随着游戏行业的普及度不断提高,越来越多的玩家开始加入棋牌游戏的玩乐中,比如中老年群体,可能他们从前不接受网络游戏的形式。但游戏通过媒介形成了大众传播,使得他们也有机会接触到游戏。以前玩游戏的多为年轻人,但现在我们可以看到越来越多有消费能力并且收入稳定的成年人也开始玩游戏。
棋牌类游戏在众多的游戏分类里是是较为特殊的类别,其覆盖面、活跃度及用户基数是超越了多数品类的。所以尽管棋牌类游戏玩法自由度不高,但受众广泛,而且玩法不过时,庞大的受众与较长的生命周期促使棋牌类游戏产生了庞大的下载量。
棋牌游戏发展方向多样,模式创新
当前,棋牌用户的数量仍处于增长态势。在十几亿的游戏人口中,棋牌类游戏的用户大概已经占到3~4亿。
棋牌类游戏发展前景广阔,方向多样模式创新,作为线上游戏的基础,互联网也处于一个增量状态。从普及过程来说,是一个一线到四线的普及过程。而全国性的棋牌类游戏规则通用,用户体量较大,竞争激烈,已经达到饱和状态,而地方性棋牌的游戏种类更为丰富,全国性平台很难完全覆盖,因此,还存在着巨大的机遇。